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网友:锦予笙箫 打分:2 [2024-01-31 22:05:46] 来自海南
感觉积分商城是为了玩家去找到隐藏剧情吧,如果每个逃生都是一件命案的话,每通关一个就是一件命案真相大白,积分是奖励,因为没次想找真相的话难度都会上升,感觉是施害者在阻拦,有积分兑道具的话保命的机会+1,然后为了道具再去找真相形成循环,虽然也不妨碍一些人直接苟到过关,但是因为不想看到这种通关方法所以才没奖励?那样几轮下来,有积分的越来越强,无积分的止步不前,以此来筛选?
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网友:锦予笙箫 打分:2 [2024-01-31 22:05:46] 来自海南
感觉积分商城是为了玩家去找到隐藏剧情吧,如果每个逃生都是一件命案的话,每通关一个就是一件命案真相大白,积分是奖励,因为没次想找真相的话难度都会上升,感觉是施害者在阻拦,有积分兑道具的话保命的机会+1,然后为了道具再去找真相形成循环,虽然也不妨碍一些人直接苟到过关,但是因为不想看到这种通关方法所以才没奖励?那样几轮下来,有积分的越来越强,无积分的止步不前,以此来筛选?