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112、夜族核心 ...

  •   在正常的团战中,全员治疗不能说是一个好主意。如果没有足够的攻击力去斩杀敌方的有生力量,治疗的作用就只是保护己方不减员。守得住的时候也就罢了,一旦防守被撕开一个口子,那就必然迎来溃不成军的败局。

      世事无绝对,同样的属性、特点、方案,即使在一个环境条件下有重大的缺陷,在另一个环境条件下却可能具备无与伦比的优势。这本来是属于自然界生命竞争的规律,因为游戏的概念本质来源于对生存的模拟练习,因此玩家可以在游戏中习得对生存有利的技巧,也可以将自己掌握的理论运用于游戏之中。

      比如说现在,乔城城墙下的战场正在被祭魂的阴影笼罩,这就很明显不是一个正常的团战。玩家在团战时完全无法做到人与人之间保持足够的距离,因此几乎没人能逃脱祭魂状态的侵染。此时,治疗已经不需要有足以杀敌的攻击力,仅仅保住自己,敌人就会陆续倒下。

      雪影沉浮和姬空影了解治疗职业中端号的每秒回复数值,所以对这个打法有信心,但是这并不意味着大部分人族玩家也有信心能击退神使。对守住乔城没有信心的人族玩家在迅速分裂,具体表现为,许多人阵亡之后不再复活人族,而是去了灵族和夜族。

      但是这些玩家完全没有想到,祭魂也像幽灵一样出现在了夜族驻地,并且爆发的速度远远快于乔城内外!

      这倒不是因为夜族比人族人口密度高。单纯计算驻地面积/在线玩家数量来说,人族还是略高一筹。现在乔城中就有许多并不打算就此下线的人族玩家正在试图找地方苟命,来躲开祭魂的传播。

      无论是哪个城市,虽然整体的可活动地图很大,但是功能区是相对集中的,不管是日常时期还是城战时期,都只有一小部分城区人来人往,很多地方则人迹罕至。

      真正让夜族陷入被动的是复活点的不同。乔城的人族复活点与城市核心有关,属于绝对安全区,玩家不能彼此攻击,甚至有强制空气墙不能彼此触碰。复活点里10X10X10绝对安全区不会发生传染事件,玩家就算身上挂着状态,只要冲进这块保护范围,就不会因为血量清零而死亡,而会强制保留1滴血。

      夜族和灵族的驻地里,任何一个复活点都没有绝对安全区保护的功能。要不然姬空影也不能靠守复活点直接把想混入灵族的一些脏东西清理出去了。

      只是,照常理来说,复活点本该是安全的。毕竟玩家复活之后,除了孤注一掷那种特殊的技能负面状态,绝大多数状态会被系统清空,身上不会再有祭魂状态。

      夜族的复活点现在却匪夷所思地率先沦陷了。许多从人族复活过来的玩家发现,自己没过几秒又开始掉血,甚至再次阵亡。有一些本来就不剩几条命的玩家直接在一无所觉中耗尽了城战复活次数,被强行送出了游戏。

      夜族的主要战斗力,唯一有组织的百鬼帮玩家,几乎都在乔城城墙外和人族灵族进行拉锯战,虽然有一些百鬼帮玩家已经结束附身神使状态死回了夜族,但他们都没有什么战略意识,拍拍屁股就离开了复活点。是以这后方驻地的混乱竟然没能在第一时间联系上指挥。

      夜族的骚乱自然是穿梭于群虫间却不染腥气的青蓝送来的。人族那边启动祭魂太过顺利,只用了一只白鼠就传遍整个战场,她包里还剩了很多,索性就带着它们来了夜族。这次她或许可以找到机会冲击一下夜族山贼山寨的核心区了。

      不过在这之前,青蓝打算先把眼前的乐子和月华峰人共享一下,独乐乐不如众乐乐嘛。

      [帮派]青黛靛蓝:可能会有人复活灵族突围,复活点戒备。

      失去组织的夜族玩家、从人族转到夜族却发现情况一样糟糕的墙头草们,如果不想在夜族复活点蹉跎生命,除了返回人族之外,还有一个选项:复活灵族搞破坏。

      现在唯一没有被祭魂染指的地方只剩下灵族。

      严格来说,灵族并不是没有出现祭魂,甚至灵族的灵兽牧场就是培养了现在传播中的祭魂品种的地方。但它没有在灵族无意泄露出来,更没有被专门投放在灵族,那么只要人族被感染的玩家不带着状态从乔城奔袭十几千米跑到灵族,灵族就没事。

      至于复活换阵营是不能带来状态的。

      姬空影一直有围绕灵族的公共复活点做许多布置,实际上这段时间灵族复活点陆陆续续出现了相当数量的陌生人,这对她的调度是一个极大的挑战。

      现在情势紧张,转选灵族的人又多,已经没有时间一个个问答确认来者身份,只能以自由体型的外形和说话声音粗略判断,难免有些误判的时候。不过,没有时间下线一小时去切换自由体型就转选灵族的夜族男玩家,还是相当显眼的,是以他们一出现,就拉开了灵族复活点的战斗。

      然而这一批夜族男玩家并不是已经有丰富的和月华峰战斗经验的百鬼帮男玩家,他们想的就是复活到灵族大杀四方,杀几个算几个,他们甚至没有想到姬空影会在这里设有埋伏。也不能叫埋伏吧,光明正大地包围复活点做演武场任务罢了。

      夜族玩家没有想到的另一个致命的问题是,即使他们有条理地组织起来应对祭魂,夜族驻地还有一个和人族不同之处。

      包括乔城在内的各大城市的功能NPC,除了守卫之外,像是传授玩家技能的NPC,买卖交易的NPC,都是没有血条的。这些NPC不能被玩家攻击,也不会攻击玩家。要是市区的NPC有血条能够和玩家进行战斗交互,那她身上多半有隐藏任务。换句话说,人族的功能NPC不会感染祭魂。一些发现这一点的人族玩家已经在试着用“是否有血条”寻找隐藏任务NPC,这是后话。

      但是夜族的山贼NPC全部都有血条,也就是说,它们都可以被祭魂感染。这些山贼NPC并不听玩家指挥,它们有自己的行动逻辑。

      青黛靛蓝就这样在夜族的兵荒马乱中鬼鬼祟祟地摸进了山贼山寨正厅。这是一个草莽风格的建筑物,整体是木质的结构,房梁极高,能够蹲一大堆人不成问题,而大厅内部极为空旷。正厅中央和灵族驻地一样拥有一个沙盘,但最为奇怪的是,现在整个大厅空无一人。

      这里本来应该有一个BOSS的,山贼山寨副本的最终BOSS山寨寨主。但这是一个隐藏BOSS,不是玩家常规进副本就可以触发的。目前触发条件未知,看论坛有玩家触发过,但BOSS高达70级,完全无法尝试挑战。

      青蓝几下窜到房梁上,完成了一个合格的潜入者标配的任务。

      这不太寻常,也许和祭魂影响了山贼小怪刷新和行动的方式有关,至少对青蓝来说不是坏事。如果她没有记错的话,这个副本里是有密室的,但是她们并没有找到过。

      房梁没有什么特殊的,地面上恐怕也不会有什么东西,要有密室也该是地下室。如果说整个大厅里看起来最可疑、最可能拥有地下室入口的东西。

      底下的沙盘很大。

      里面开一个门完全不成问题。但是要怎么打开呢?

      如果这是过去电脑端的键盘游戏,玩家在探索机关的时候只要在能想到的地方都点一遍,怎么也能发现一些线索。但是全息游戏里就只能用和实景密室逃脱一样的思路了。游戏的世界观摆在这儿,这个机关要么是机械驱动的,要么是法术灵力驱动的。山贼的定位似乎是人族中没有灵力天赋的那种,那么这里的机关更可能是机械驱动的。

      青蓝好像知道这个大厅为什么会有一个这么巨大庞杂的房顶了。这中间一些木质结构是维持建筑物必须的,另一些却是用来作为机械机关的安置点。

      在房梁上盘活了一阵子,终于下方传来吱吱呀呀的声音,沙盘从中间分成四块,裂开了一个黑漆漆的洞口。从上往下看,深不见底。青蓝从背包里摸出个铁块,垂直丢进去,过了好几秒才传来咕咚一声重物落地的声音,这深井至少有百米。山寨大厅位于这座山的接近顶部,这也就是说,这座山的中间恐怕大有文章。

      都已经来到这了,不下去就不合适了。铁块没惊动人不能证明底下就没人,不过这毕竟是游戏,青蓝的复活次数还没用过,即使在这里折一次也不能算失败。

      接近垂直的墙壁上凿了竖梯,中间有一条链条算是可以扶一把手。但这一切对于拥有轻功的玩家来说并不难,青蓝甚至还可以点个华光照照自己的路。

      不照不知道,竖井上有很多能够允许一人通行的洞,每一个里面又都是一条长长的通道。

      青蓝贴近了一个洞口,听到了里面传来似乎是人呼吸的声音。
note作者有话说
第112章 夜族核心

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