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2、第 2 章 ...

  •   登录上后,明月再看屏幕,画面已经发生变化。

      屏中正是她这会儿的全身像,短袖短裤,头发凌乱,一脸倦容,一动不动。

      全身像的背景是身后的沙滩,但并不是实时影像,更像是截图。

      画面右侧有一排选项栏,其他地方干干净净,跟那些被各种技能栏、工具栏占满位置的游戏完全不同。

      右侧的选项栏很简洁,只有六个,分别是:人物、技能、成就、商城、包裹、客服。

      明月一个个点开看。

      首先是人物栏:

      姓名:明月
      权限:体验玩家
      等级:0(0/1000)(+)
      属性点:0
      精神:6(+)
      体力:4(+)
      亲和:7(+)
      悟性:6(+)
      注意:普通人四大属性极限都为10点。

      右上角有一个小小的感叹号,对列表里的一些信息做了简单的解释。

      明月看了下,注意到在游戏里时,升级是需要手动点击等级栏后的加号的,并不会出现经验满一千就自动升级的情况。

      所以不点击【升级】的话,经验攒再多也不会升级,这样就可以在商场里大买特买了。

      “果然是货币……”明月点点头。

      等级每升一级都会自动送四个属性点,可以自己分配该怎么加在属性上。

      至于四大属性具体对应什么变化,这里介绍的比较笼统,还需要明月自己感受了。

      因着时间紧急,明月没有继续想,大概了解过后就退出了人物栏,又看起技能栏。

      技能点:0
      可学习技能:生活(+)、战斗(+)
      已拥有技能:汉语(精通)、英语(精通)、Excel(精通)、PowerPoint(入门)。
      学习中技能:基础数学、基础物理、基础……

      技能栏看起来更加简单。

      不过明月点开生活技能和战斗技能后面的加号后,瞬间刷出来长长看不到尽头的列表,里面分门别类列出来无数技能。

      她熟悉的基础科学类、人文社科类、专业技巧类等等,不熟悉的如武术、炼丹、修仙功法等等技能,乃至一些听都没听过的技能类别全都有,可谓数不胜数。

      这些技能除少数外,大多都被分为入门、精通、大师三个等级。而所有技能,都可以只花一个技能点习得!

      也就是说,哪怕是可以成仙的修仙功法,她也只花三个技能点,就可以修习到大师级!

      技能点,可是每一次升级都会得到一点的!

      看到这里,明月呼吸一顿,心跳瞬间加快,激动地手指微颤。

      这也太……太划算了吧?!果然是仙尊出品,太大手笔了!

      她对着技能列表看了又看,没几分钟就找出几十个想要的技能,开始畅想未来。

      不过到底还记得自己现在是什么情况,热血稍稍不那么上头后,明月克制住继续对着技能列表做梦的冲动,细细看起解说。

      这些技能说是【习得】,但是许多技能都是有属性要求的,四大属性不达标的话,是根本无法学习的。

      此外,每个技能的【习得】,其实也只是把相应的知识、经验、技巧灌输到脑海里而已。

      被灌输后,她还要先理解这些知识,然后用作实践勤加练习,才能真正上手技能。

      而一个技能阶段彻底上手后,她才能学习对应的进阶技能。

      并不是学了技能就可以达到对应的能力的。

      比如哪怕真的学了某个修仙功法的入门级,她该修炼还是要自己修炼的,并不会瞬间达到“入门级”对应的修为境界。

      而“入门级”修习圆满后,她才能去学习“精通级”技能。

      看完这些,明月眨眨眼,说不清心里的感觉。

      跟设想中的学了技能就能掌握相比,这样的【习得】方法要更曲折辛苦一些,但某种程度上,她反而放心下来。

      ——这样才对,否则这游戏也太逆天了。

      明月心里嘀嘀咕咕,眼神往下,看她已掌握的知识和掌握中的知识。

      这么一看,她的神色就顿了一下。

      ……从小到大这么多年的学习生涯,算下来她就只有四个技能?PPT还是入门级?中文跟她大学的专业英文还都只是精通级?

      而其他的什么数学之类的,连个入门都算不上吗?居然都是学习中?!

      半晌,不知道是该高兴这里的“入门级”或许含金量比较高,还是该羞愧于自己的无能,明月轻咳一声,几秒后,厚着脸皮神色自如地关掉了技能栏。

      之后四个选项栏,成就、商城、包裹、客服她也一一看过。

      成就栏也同样细分了许多支目,目前都是一片灰色,不过倒是可以挨个点开看完成条件和完成奖励。

      她看了下,奖励说不上丰不丰厚,都以经验居多,但也有送属性点、技能点、各种物品等等的。

      好消息是,第一次在游戏里完成某些活动,都会有相应的成就,比如第一次做饭有成就,第一次制作工具有成就之类的。

      虽然这种成就送的都是经验,还都送的不多,但应该能解决她目前的窘境。

      至于商场不必赘言,物品也都是分门别类保罗万象,甚至还有个仓库,可以放东西,算是一个巨大的好处了。

      而最让明月惊喜的,是商场里售卖“驱逐火把”。

      这“驱逐火把”最低10经验一个,可以燃烧时间12小时,不会熄灭,燃烧后半径十米内不会有怪踏入。
      最高1000经验一个,燃烧时间1500小时,也就是六十二天半,半径一千米内不会有怪踏入。

      可以说是她现阶段最需要的物品了,能够让她夜晚安睡,不必担心被晚上刷新的怪物弄死。

      “就说嘛……毕竟是游戏,还是能给普通人玩的游戏,开局怎么可能直接上地狱模式?”

      明月堪称狂喜地想着,心里瞬间升起无限的勇气。

      现在,她终于有点升到五级的信心了!

      至于包裹栏,也是放物品的,目前只有十格,而这个包裹栏跟商城仓库之间的区别还需要摸索。

      客服选项则不必多说,点开就是一个简陋的对话框,明月试着打了招呼,不过对话框显示她不是正式玩家,无法联系客服。

      她失望了几秒也就作罢。

      看了下身边后,明月没有再继续深入探索这几个选项栏,关闭了游戏面板。

      日头正盛,照得她的影子这会儿全部缩在脚下。

      现在应当是中午,她只有一个下午的时间做准备了。

      没几个小时天就会黑下来,开始刷新怪物。

      她时间不多了。

      再耽搁下去,要是天黑了也没能挣到至少10点经验购买“驱逐火把”的话,那她就只能灰溜溜退游了。

      游戏面板一关掉,没了那似真似幻的屏幕在眼前,明月顿时从“我在玩游戏”这个玩家思维中抽离,荒野求生的紧迫感再次浮上心头。

      她此时还坐在沙滩上,脚上的伤口已不再流血,身上却被正午的太阳烤得火烧火燎的。

      之前专注游戏面板,忽视了身体的感觉,此时随着注意力返回,各种不适的感觉也开始涌上。

      口渴、热、脚疼、饿……

      被各种负面感觉包围,明月开始回忆自己贫瘠的“荒野求生知识”。

      回忆一会儿,她无奈发现,她唯一跟“荒野求生”的联系,大概只有无聊时看过几个贝爷的视频,以及好奇玩过几次的某沙盒游戏。

      不过明月是个手残,跟那些搞出“别人的世界”的大佬没法比,玩游戏时也就只知道撸树、造工作台、造工具这些步骤。

      她根本没来得及把游戏玩明白呢,在下矿洞后就被小白劝退,坚定退游了。

      而这些看视频玩游戏的经验,对她现在真实的荒野求生,大约是没什么帮助的。

      光是徒手撸树就没几个人类可以做到啊!

      她现在又是个伤号……诶,等等,伤号?

      明月眼神看向划伤她脚的贝壳,若有所思起来:贝壳……是不是可以做刀来着?

      成就栏里,【制作一把刀】可是给5点经验的!
      .

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