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19、第 19 章 ...
第二天明月早起回去,路上摘够蒲葵,到了营地又做了些蒲葵房顶,接下来两天就都在搭屋顶。
屋顶的支架、横梁等都已经搭好。
屋顶两个斜面呈人字形,为了加强挡雨功能,斜面的长宽都伸出房子。
因此两个斜面都是六米长,三米五宽的长方形。长方形的长边上,则同样每隔半米就有竹竿固定,把斜面分割成十二个0.5x3.5的小长方形。
做好的蒲葵顶片是三米长,因此搭建的时候,屋顶斜面上会并排放两个蒲葵顶片,与斜面长边、也就是房顶的那条横梁平行,从房沿处一层层向上搭。
放好蒲葵顶片后,顶片与房顶斜面上一根根三米五的竹竿,在斜面这个平面上则呈垂直相交。
如此,只要把每一个相交的点用篾丝牢牢扎紧,就算完成了一片顶片的搭建。
这蒲葵顶片每一片上面都有七八片被撕过的蒲葵叶子,这些蒲葵叶子是扇形,角度差不多40到50度左右。
因此蒲葵顶片上总是会有不规则的空缺,比如夹住葵叶的竹片部位,就只有被夹住的角有叶子,其他地方是空的。
而葵叶下半部分同理,因为葵叶是扇形,下半部分就是一个不愧则的弧形,那么弧形往上收的地方,两片葵叶并未完全相交,自然也会有少许空隙。
所以搭建屋顶的时候,这些蒲葵顶片重叠的部分就有将就。
比如第二片葵叶,如果只覆盖第一片顶片上面的空隙处就不行。
这种搭法,看起来上面的叶片覆盖了下面叶片的空隙,但这样的覆盖却太单薄。
一不小心上面的叶片下半部分被吹起来,岂不是会导致漏雨?
明月测试过后,定下顶片之间夹葵叶的竹子之间距离在八到十厘米之间,这样一来,每一片顶片都有大半部分是被另一片顶片覆盖的,即便被风吹起了葵叶,下面也还要葵叶。
这样才不会漏雨。
不过这样的屋顶结实是结实了,也不漏雨了,但数量就有些多了。
最后只一面斜面,就用去了75片顶片,两个屋顶斜面加上最后房梁还要放葵叶,明月做的这些顶片居然不够了。
她只得又跑了一趟另外有蒲葵树的地方,凑齐了材料。
算上去沙滩去摘葵叶的时间,这个房顶她一共搭了三天才完成。
游戏时间3月22号下午,这间竹楼彻底完工。
明月打开游戏面板,领取了系统奖励的经验。
之前升级后剩下的440点经验,加上这段时间里完成的成就,她的经验共有657点,不过中间花了100点补充了一根燃烧时间120小时的驱逐火把。
现在又得了100点竹楼的成就奖励,最后经验还是657点。
离升级自然还差得多,但短时间内也足够应急了。
她已吃过晚餐,这会儿正盘坐在卧室的竹子地板上,规划接下来要做的事。
从她进入丛林,已经过去了十六天。这十六天里,她结合书本与自身摸索,搭建了一座结实的竹楼。
在搭建竹楼的过程中,还学会了许多竹子的加工与使用方法。
不过显然,仅凭她目前学会的这些技艺,在游戏系统的判定里,还是未能把野外生存这项技能入门。
而距离她为自己顶下的自学技能入门的一个月期限,还有十四天。
十四天之后,如果还不能把【荒野求生必备(知识大全)】配套的技能“野外生存”练到入门,那她就会动用技能点,直接升级技能。
所以接下来的十四天里,她最好能一直做一些有建设性的、不重复的工作。
这样才能尽快学会更多的野外生存技巧,使技能尽量入门。
这是十六天里,她已经为自己解决了住的问题。
接下来就是食,以及工具。
定下计较,明月翻着包裹和仓库,计算剩下的食物。
这一算,她发现食物消耗地格外快。
原本,她在海边就弄了一大堆海鲜,再有买的压缩饼干、淡水、竹中水、笋虫幼虫、竹笋和竹鼠,经过计算后,这些是够她吃两个月还有剩的。
结果现在一看,压缩饼干还剩两块半,笋虫和竹笋都吃完了,竹鼠已经被她烤来吃掉,矿泉水昨天也喝完了,只有她一节节敲竹筒找出来的竹中水还有60升出头,不到一个月的量。
海鲜倒是还剩了几只螃蟹,别的能吃的她都吃掉了。
这十几天里,明月自己也不是没有感觉的。她能发现自己对食物的消耗在变大,一开始刚来游戏里的时候,半块压缩饼干就够她吃一顿饱饭,往里面加海鲜,也只是加上几颗蚝肉之类的,算是加点荤的,有个味道而已。
而这一段时间里,她一顿饭大约要吃掉四分之三块压缩饼干,还要往里面杂七杂八的加些海鲜、竹笋之类的东西。
那只原本计划吃两顿的竹鼠,也是一顿消灭。
就连她情绪低落,回现实吃泡面的那天,也一次煮了两包泡面,还加了两个鸡蛋两把小青菜,吃完都还有点意犹未尽的感觉。
那次回来之后,她中间还又回现实去吃了两顿饭,把她无力屯着的泡面、挂面、几斤米都给吃完了。
为了那几顿饭,现实里时间都到中午了,之后见没什么能吃的了,明月才没有再回现实里,安分在游戏里啃压缩饼干。
“食量是以前的两倍了……”她计算完剩下的食物,又搜索了一下药材、黄金之类的东西。
.
这些东西她倒不是现在要用,雨林里用得着什么黄金?
她想的是另外的事。
这游戏毕竟不是什么天生天养的奇观,而是人为研发制造的。
或许研发游戏的日曜仙尊不在意外物,开发这个游戏只是纯粹的一片好心,帮助修真界的年轻人更好的修炼,没有用游戏敛财的意思。
但也仅仅是不挣钱了,不可能拿游戏来做慈善。
哪怕是仙尊,也是有门派有门人的,有资源多的用不完,他可以给门人弟子、家族门派。但绝不可能开发个游戏,让那些未来的“玩家们”从他的游戏里白赚。
所以游戏说明里,一开始就说得很清楚了,开放充值渠道,可以充钱换经验。
因为给她的是测试版,为了让她测试,才给她开放了地球货币的兑换,100块兑换1点经验。
如果是在大荒,那货币可就不一样了,或许就是灵石什么的。
此外,明月找遍了页面,都没找到经验换钱的选项。
也就是说这游戏只进不出,可以往里充钱,但别想把钱拿出来。
坚决不让玩家占仙尊的便宜!
那其中有没有空子可钻呢?明月刚才查看商城里的东西时,就在想这一点。
毕竟她账上有了六百多点经验,换成人民币就是六万多块,如果有办法把这些经验套现的话,她还真有点心动的。
而浏览一通这些贵价物品后,明月也很快想出来套现的方法。那就是做二道贩子,用经验在商场里买东西,现实里再卖掉。
商场里的药材普遍比现实质量好得多,价格也便宜得多。
比如冬虫夏草吧,以前家里还有钱时,她爸妈也常买虫草炖汤,她也常吃,对此挺了解的。
市场上虫草通常是按克来卖,价格从几十块一克到三四百乃至五百一克不等,具体看虫草的产地、大小、质量等。
而游戏商城里的虫草呢?按公斤卖,100点经验一公斤。也就是相当于一万块就是一公斤。便宜上天了。
游戏商城出品,能是差的吗?
反正明月在商场里买过的这些东西,比现实同价格,乃至两倍价格的物品,质量都好得多。
虫草这种药材类的,就更不用说。必定是大个、饱|满、金黄|色的那种顶级虫草。
换言之,她用一百点经验买一公斤虫草,带回现实后,转手就可以卖到至少三十万,要是找到公道点的买家,卖出四五十万一公斤的价格也不稀奇。
一转手就赚了三十到五十倍,堪称暴利。
但正是发现了这其中的利润,明月却反而有些踟蹰了。
就像她之前所知的,游戏里连个提现都没有,可是经验值得来的却不算容易:成就奖励终究太少,打怪也不轻松,但经验值的用处却会随着等级的提升,越来越多。
再想想游戏里的物品可以带到现实来,这可不就是仙尊敛财的路子。
别看她一点两点的花,好像经验很值钱的样子,那是因为她买的都是凡俗物品,要么就是因为这是测试版,为了测试某些功能,才给的超级优惠价。
除此之外,别的稍微沾点超凡的物品,价格都贵得吓人 。
最便宜的一本基础练气手册,只能修炼练气阶段,不能筑基,要价一万点经验。
而这本基础练气手册还真的只教练气入门,想学一些法诀法术?再花钱买!
要想买那种内容包罗万象,又能修炼到更高一些菜层次的好的功法秘籍,基本是千万经验起步。
并且这种高级秘籍,往往还有修炼条件,什么先把某某功修到什么什么程度啦,什么某些属性必须达到多少点啦……
或许对她这样生于普通世界的人来说,再贵,只要买得到,那都是划算的。
更何况100比1的金钱换算比,对稍微有点钱的人来说,一部高级功法的几千万经验值,也就是几十亿华国币而已。
哪怕是她,只要用游戏先发展一段时间苟一苟,也不是搞不到。
或者干脆豁出去跟国家合作,到时候几十亿也都是小钱而已。
用钱换资源,对地球人来说是无需考虑的事。她若不是只有八万存款,充进去也才800点经验,连超凡物品的一根毛都买不起,充了也只是买点普通的东西,又怎么会不充钱?
对有钱的人来说,钱能解决的问题就不是问题。
这个道理,对地球人如此,对修真界的人来说,也是如此。
这样一来,玩家们自然会大量向游戏里充钱了。
或许一些大荒常见的功法丹药仍然是市价,但一些普通人买不到的高级功法、高级丹药、高级法宝等,却一定会提价。
总之游戏商城里的物品,绝不可能比大荒物价低。
要么就是与大荒物价相同,要么比市价贵,且贵得有理有据,贵得玩家明知道被坑也愿意掏钱,因为只有这里才买得到。
否则游戏里的东西比外面便宜,玩家这里便宜买,出去高价卖,那岂不是在做二道贩子,薅仙尊的羊毛了?
仙尊能让人这么薅羊毛?
明月反正是不信的。
也正是因为这一点,她才犹豫着不太敢做二道贩子,搞经验变相套现这一招。
万一有什么惩罚机制呢?比如她这头买了虫草,那头刚拿去卖,天上就一道雷劈下来呢?
还是算了吧……
明月怂怂地叹了口气,关上了商城页面,嘴里则自我安慰着:“反正游戏里虫草的品质肯定非常好,就是买了目前我也不敢拿回现实去卖。算了算了,先挣经验,挣到经验再说!”
“套什么现?做什么二道贩子?不怕仙尊雷劈吗?!”
话音刚落,一道旱雷就劈开了夜色。
“……意、意外吧?”明月心虚,“要下雨了?”
然而这次,却不再是她自言自语。
一道飘忽的身影穿过竹墙进了卧室,清朗的男声响起:“师尊并不是小气之人。”
明月:!!!
她白眼一翻,就要晕过去。
对面的身影做了个挥袖的动作,明月脑海一阵清明,莫名就镇定下来:“你、您是仙人?”
“并非,”身影并没有太靠近明月,“站”在原地为她解答:“我是客服001号,你成为正式玩家便可沟通客服。”
“然我见你一直不问,便来看看。”毕竟是个普通人,若有什么不清楚的,也可能忍着不敢说。
但若当真一点反馈都不给,一次都不联系客服,那岂不是显得他这个客服很不负责任无所事事?
明月一听,倒是一愣。
心中思索几秒,也想到了这一点。
她神情变得有些讪讪:“抱、抱歉……我怕打扰,额,怎么称呼?”
“001号。”
……不肯说名字,看来是公事公办了。明月心里就有了数。
见那身影一直“盯”着她,想了想,便把她关于二道贩子的猜想大致说了一下,然后询问道:“所以,商城里的物品,到底能不能卖?游戏世界里打猎采集到的呢?”
这对她很重要。
那身影波动一阵,很快带着微不可查的笑意回答:“可以随意买卖。”
“游戏正式开放后,商城里的物品将会根据市价调整,我们只会收取微不足道的手续费。”
“功法也不限制再传,但必须将功法融会贯通,也就是相应的技能升到宗师等级才行。”
明月先是一喜,不限制再传,那她就有很多操作余地了。听到要宗师等级,又是一呆:“但是、但是技能点,只能升到大师啊?”
大师往后,技能点就没用了,必须自己理解才行。
按这说法,别说功法了,她在这里学的荒野求生知识,如果不能升到宗师级,那也没法再传?
身影点点头,没就这个问题多说什么,转而道:“商城里的物品你可以随意买卖,师尊不会在意。”
顿了下,又说:“之所以凡俗物品如此便宜,乃是因大荒中凡俗物品本就便宜……”
明月理解的点头。也对,修真界啊,那里还不是遍地灵药?虫草算什么?黄金算什么?
见她信了,那身影一阵咳嗽:“总之,目前游戏规则里未说不可的,你都可以做。有任何疑问的,随时寻找客服解惑。不用有顾虑。”
“好的。”明月猛点头。
那身影原地飘忽几秒,伴随又一阵旱雷消失了。
再不走,看着测试员这天真的样子,他都要愧疚了。
咳咳,倒不是游戏真有什么不利之处,只是让测试员误以为师尊是个大好人什么的……有点良心不安啊。
要知道,师尊是为了方便身为凡人的测试员也可以尽情测试游戏,才让测试版本可以用地球货币充值经验的。
换了大荒,游戏充值比例可不是这样,而是灵石与经验一比一兑换。
包括测试员以为的“便宜”的凡俗物品,也都是如此。
也就是说,测试员花一点经验,差不多也就是100块买箱压塑饼干,到时候大荒玩家得掏一块灵石去买。
突出的就是一个贵!
挣的就是那些有灵石的,愿意拿灵石换修为、换时间的、富裕修士的灵石。
有灵石烧灵石,没灵石烧肝。都为师尊的游戏大业燃烧自己。
以后开发竞技场,那些穷鬼还可以成为土豪玩家游戏体验的一部分,这才是仙尊的本意。
他的师尊,大荒第一强者日曜仙尊,据说曾经可是地球穿越者呢,还是氪金手游策划,最会坑钱了!
其他修士想薅他师尊的羊毛?不可能的!
要不是为了回馈老家,测试员也拿不到这独一无二的测试版,她可赚大了!
这背后的真相,明月当然是不知道了。
她正在惊声尖笑,为自己即将暴富而狂喜。
.
日曜仙尊:氪金才能变强.jpg
日曜仙尊:你可能不亏,我一定血赚.jpg
作者有话说
第19章 第 19 章
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