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11、《无限魔方》 ...

  •   整整忙碌了一整天。祝凡按照梦想中游戏公司该有的模样,一点点装扮着属于自己的“灵魂砝码游戏公司”。

      等购买的东西差不多到货时,距离公司装修完工也差不多的时间了。期间的一些与设计图相符的产品,都是祝凡直接掏钱让设计公司找人定制。比如会客厅的木制闪电形桌子加上金属编织的吊灯;休息室内的榻榻米式小型电影院;以及员工工作区的天花板上的装饰,那层层叠叠的金属管道。

      公司的装修风格是简单的北欧风,但细微的装饰中又会透露出工业感。

      而等这一切走准备妥当,系统的通知已经不断升级。

      【提示:《山羊模拟器》热度持续降低,请宿主进行相对版本维护。】

      【提示:《山羊模拟器》已进入低潮期,请宿主尽快更新版本或者发布新的作品。】

      【提示:《山羊模拟器》已进无法提供大量信仰值,请宿主发布新的游戏作品吸引玩家。】

      祝凡查了一下自己在这段时间内获得的总信仰值。

      【劣等奴仆:祝凡】

      【总收集信仰:2100点】

      “两千多的信仰值,如果厄恩斯不提高下个月的提交量,那这些够我支撑两个月的,”祝凡精打细算着,“但我不能一直守着这些信仰值,制作新游戏需要花费它们。”

      “我赌一把会怎么样?”既然有了实体公司,祝凡想雇佣一批原画师外加音效师,而建模的事情让系统完全负责,把这两千点的信仰值全部投入进建模中,能否做出合格的大型网游。

      “只是个小游戏就能赚得两千多,如果是可持续盈利的网游,那我每个月进账的信仰力就能应付厄恩斯。”

      可是祝凡又犹豫,因为在虚拟世界一次性投入两千信仰值代表他手里一点剩余也没有了。

      “距离月底还有十八天,如果我在这段时间内赚不回月底需要提交的一千信仰,可以直接和世界说再见了。”

      “可是万一厄恩斯在下个月修改了上交信仰的数值,我不趁机用现在两千信仰值创造游戏,而是等待下个月用手中剩下的一千信仰值,能做出更好的游戏吗?”

      祝凡不是理工男,不会用精准的数学计算。

      他只能凭直觉和比较来规划。

      最终,他选择了现在把两千多点的信仰值全部花掉,用十几天的时间在制作出来一款游戏。起码他知道这个月只需要给厄恩斯一千点,压力小。如果下个月厄恩斯提高上交点,并且是个很高的数值,他不敢赌能否用一千换到五六千。

      【通知:经系统检测,宿主已具备升级条件,请问是否升级游戏创造界面。】

      就在祝凡咬着手指绞尽脑汁谋算哪条出路比较合适时,虚拟世界的灰字浮现在空中。

      “这是什么?”祝凡看着眼前的选项,“当然要系统升级了。”

      但当他按下确认后,虚拟世界弹出了信息。

      【提示:需要扣除1000信仰值。】

      “扣一千!”祝凡直接从座椅上站了起来,突然的站立让他眼前一黑。又坐回椅子上缓了缓,整个人无力地趴在桌子上。

      都已经下定狠心用两千信仰值去做建模,到头来全是多虑。

      “可是升级后,应该会做出更好的游戏吧……”狠狠心,祝凡依旧选择了确定。

      【劣等奴仆:祝凡】

      【等级:游戏创造新手】

      【总收集信仰:1100点】

      祝凡的等级改变了。原本是“游戏创造入门者”的他变成了“游戏创造新手”。

      他瞪着双眼看向空中的文字,等待下一个变化的出现,可是什么也没有。

      “这就没有了?我花费一千点信仰值就是称号的改变吗。”

      【提示:请宿主进入游戏策划页面。】

      祝凡现在位于星火大厦20层,也就是在装修好的自家公司内,他环视了一圈,走进了挂有总经理标牌的办公室内,打开了电脑。

      而这次打开游戏建造页面,祝凡看见原本无数的方格上,位于第一个方格中出现了白色羊头的图标。

      “大概我建造一个游戏,就会在对应的方格上出现游戏图标。”这么想着,祝凡点击了第二个空白方格。

      祝凡还记得第一次登入游戏建造软件,桌面上空白一片,只有光标闪动,在右上角的小区域里还会显示浏览区域是策划界面。而现在,当祝凡进入后,右边的区域不止出现了策划界面的几个字,现在策划界面后端还有了各种分支,并且分支的解释非常详细。

      【浏览区域:策划界面】

      【分支一:游戏系统策划(游戏规则设计师):负责游戏的系统规则编写】

      【分支二:游戏数值策划(游戏平衡性设计师):负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计】

      【分支三:游戏剧情策划(游戏文案策划):负责游戏中的文字内容的设计,包括但不限于世界观架构、主线、支线任务设计、职业物品说明、局部文字润色等。】

      【分支四:游戏脚本策划:负责游戏中脚本程序的编写,包括但不限于各种技能脚本、怪物AI、较复杂的任务脚本编写。】

      【分支五:游戏关卡策划(游戏关卡设计师):负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计。】

      “系统,这些都是升级后的功能?”祝凡仔细看完分支介绍后尝试逐一点进去,但发现点进去是空白的文档区域,“这……就多了几个分类,我不是还要自己编写吗。”

      【提示:系统升级后出现的详细分类,是直接提升宿主的策划能力。】

      “提升我的能力?”

      【提示:请宿主尝试点击分支栏,开始编辑相应的策划方案。】

      祝凡看着五个分支,随便点击了一个游戏剧情策划。

      看着文档界面闪烁的指针,他尝试打下了“游戏剧情……”四个字,而准备继续打下冒号的时候,他突然像是想到了什么一样,手指飞快的敲击键盘把脑海中的故事情节写下来了。

      “剧情一号:夜晚黎明……”
      “剧情二号:彗星下的十字路口……”
      “剧情三号:源代码……”
      “剧情四号:玫瑰花园下的尸体……”

      那一瞬间,祝凡感觉自己被当代大文豪俯身,快速流利的写下了十多个故事,而越写越感觉卧槽,这是我自己的大脑吗。

      有些剧情很简单,但结局出乎意料,而有些故事繁冗琐碎,但那爱恨纠葛的伦理关系又让人欲罢不能。

      看着面前文档中的故事,祝凡眼中闪烁着兴奋的光芒,“系统,我现在转行去写小说可不可以。”

      虚拟世界没理他,但祝凡依旧尽情地敲击着脑海中的故事。

      等写了很多故事后,祝凡双手离开键盘才察觉不对劲,“我只需要一个故事剧情就好了,写这么多太浪费了。”但是祝凡看着第一页的故事又看了看第二页的故事,哪一个都不想删掉。

      “可不可以都留着,每一个都能成为不错的剧情。”就在祝凡犹豫的时候,他又好像想到了什么,”要不然……我做成闯关游戏,让玩家进入这些剧情中,去寻找每一个故事背后的真相。这样我写下来的所有故事也不会浪费掉了。”

      从前几天与王哥吃饭时,祝凡就在考虑第二个新游戏的方向,但是他一直没有满意的策划,不敢下手。他只设计过一款游戏,而《山羊模拟器》这款游戏还是以《马里奥》为原型,靠着BUG闻名在单机游戏区。让祝凡凭空设想游戏方案,他不敢直接下手。

      直到今天仗着自己的信仰点比较多,他才决定走网络游戏的路线。

      可是现在升级后,祝凡的灵光不再是一闪而过,而是流星雨搬的噼里啪啦砸向他。

      指尖碰触着这几天一直没有整理的卷发,祝凡烦躁地抓了抓,滑落到额前的发梢已经快遮挡住眼睛。纤长的睫毛因为主人的思虑在不断起伏。

      “一直模仿也不是办法,必须坚持独立创造的原则。”祝凡对自己打气,控制着鼠标双击游戏系统策划区域,进入界面后一点点分析怎么样让多个剧本融合在一个游戏里面。

      “每个剧情是一个关卡,通关标准就按照每个故事的剧情来决定。”

      “单人游戏没有互动感,会有玩家中途感到无聊而强制退出的可能,所以我要尽可能设定为多人互动的网络游戏,不能暂停,不能退出,这样激发出玩家的责任感。”

      “打字太慢的玩家会拖延游戏时间……就让沟通方式改为语音。”

      本是空白的系统策划文档区,很快就被祝凡写满了数十条游戏规则。随后,他又重回游戏剧情策划区,复制第一个剧情到了游戏关卡区。

      “接下来我要把每个故事分解为各个配角的视角。”祝凡看着他写的第一个故事:夜晚黎明。

      夜晚黎明的故事,讲述某夜雾气笼罩着整个市区,男主与女友分手后伤心开车离去,却因为途中的走神,险些撞倒一位跪在道路上的女士,那位女士穿着一身红裙,受到惊吓的男主立即下车寻找红衣女士,却发现雾气弥漫的道路上只有自己。
note作者有话说
第11章 《无限魔方》

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