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5、五万 ...

  •   温莲放下手中的椅子,再三向张静确认:“张女士,对战真的需要我吗?”

      “当然。”张静微笑着在一旁坐下,说:“会长向我推荐了你们,我相信她的眼光。”

      “……谢谢。”

      温莲看似从容,实际上心里并不是很有底。

      熟悉规则和实际打牌情况相差甚远,就算是温莲,也难免有些力不从心。于星辰看着温莲,目光闪烁不定。

      就算于星辰不说话,古泉鸣也能猜到于星辰的想法。他长叹了一口气,随手翻开桌上的一枚牌,依照牌面所示的位置坐了下来,说道:“翻牌吧,不懂的地方我们边打边教你。”

      “会不会太麻烦?”温莲学着古泉鸣的样子翻开了一张牌。

      东风。庄家位。

      “比赛采用半庄局,只打东、南两场,每人至少有两次庄家的机会。”于星辰坐下前,开始替温莲解释规则:“起始25000分,一位最低必须30000分,赤牌(红宝牌)3张,东南两场结束后分数最低,或者在此之前被扣到负分,比赛结束。”

      最后翻牌的容以冉反复打量着三人,心情有些不快:“你真的是新人?”

      “没错,”温莲无奈地笑了笑,“无论是我还是你,现在反悔都已经来不及了。”

      “我才不会后悔呢。”容以冉没好气的轻哼,目光瞥向坐在不远处的张静。张静所坐的位置安置着监控台,通过显示器看到各方雀手的牌面。

      容以冉咽咽口水,依次抓牌。

      麻将开局四座牌山,从头每人各取13张手牌,最后七张为王牌。王牌的第一张作为宝牌的提示牌翻面。

      念温莲是初战,动作会稍显迟钝。于星辰刻意放缓了理牌的速度,有意配合温莲。古泉鸣略略瞥过,没有说话,手上的动作也跟着慢了些。

      “这样就可以了吧?”温莲不急不缓的放下一张牌。

      容以冉摸切的速度很快,完全没有受到温莲的影响。

      古泉鸣的视线久久落在温莲身上,迟疑了半晌才将注意力移回牌面。于星辰不解的抬起头,发现古泉鸣切牌的动作有些生硬。

      他在想些什么?

      于星辰满头疑惑,不得要领。仔细看过自己的手牌,作为起手并不算差,然而今天打牌的目的是为了给容以冉训练,那么重点需要对付的对象只会是容以冉一人。

      于星辰心有定数,无声无息的将牌推了出去。

      东一局,第十二巡目。

      对战室只回荡着摸切麻将的声音,三人都密切警惕着彼此,独独温莲慢条斯理的拿起放下一张张手牌,丝毫没有被沉闷的气氛所影响。

      于星辰看过自己的牌面,三四五万字同花色的两副顺子,这是一杯口的一向听,宝牌一张,合计两番。

      下一巡大概能够自摸或者和牌,但分数只有2番……于星辰紧盯着温莲弃去的牌堆,突然拆掉了手中的役牌,将五万打了出去。

      “那张牌,和。”温莲眼前一亮,将于星辰弃去的五万拿到手中,推开牌说道:“是这样没错吧?”

      “断幺九,1500点。”于星辰早有所料,淡然的扣下了自己的手牌,替温莲报了点数。

      在前几巡明显没有任何保障下,贸然打出这种危险牌是十分不明智的举动。于星辰自然不会犯这种简单的错误。

      古泉鸣隐隐察觉于星辰是有意为之,却没有确凿的证据。

      由于是担任庄家温莲和牌,第二场依旧维持东一局,由温莲连庄。

      第二轮无人和牌,流局。

      因为庄家温莲未听牌,进入东二局,由于星辰坐庄。

      随着两轮无意义的试探,加上温莲带起的一波慢节奏,容以冉似乎开始有些焦虑,摸切的速度变得很快,几乎没有再三思考的情况下,便将牌打了出去。

      小孩子就是小孩子,果然两轮就沉不住气了。

      于星辰加快了换牌的速度,而就在此时,古泉鸣的声音让沉闷的气氛一下子充满了紧张感,“碰。”

      “那张牌,碰。”

      “碰。”

      “自摸。混一色,对对和,宝牌3,7翻跳满12000点。”

      古泉鸣推开牌长吁了一口气。容以冉显然被这猝不及防的倍满自摸打得有些不知所措。7番跳满能扣去初始点几乎一半的分数,没有放铳,被自摸扣去3000点已经是不幸中的万幸。

      依旧是东二局,容以冉如同度过了一个世纪般漫长。

      一下子被赋予压力的不仅仅是容以冉,还有于星辰本人。于星辰看着手中刚刚成型的牌面,决然的扣下。古泉鸣知道自己要进攻,所以抢先了。古泉鸣在警告自己,对手不仅仅是容以冉而已。

      麻将桌前,四家皆为对手。

      于星辰刻意点炮温莲一举,引起了古泉鸣的不满。

      疏忽了。

      于星辰深吸了一口气,重新调整状态。

      东二局再开,隐藏着爪牙的两人渐渐露出进攻意图,而这显而易见的攻势开始迫使容以冉陷入防守的怪圈。

      传统的麻将是防守的竞技,一次准确的进攻能够弥补丢失的分数,同样,一次失败的防御也会让人满盘皆输。一味的防御不可能胜利,想要胜利只能寻求进攻的机会。

      东三局、东四局很快在眼前流走。

      古泉鸣的攻势正旺,渐渐与分数第二的于星辰甩开了距离。而容以冉很快发现他的分数竟然比完全是新人的温莲还要低。

      这激起了容以冉的怒火,从南一局开始,容以冉几乎舍弃了防御快速进攻。

      毕竟是职业选手教导出来的孩子,直觉和悟性都不会差,对牌谱的理解也很到位,摸切之间并没有太大的错误。

      显然,怒火中烧的容以冉没有完全失去判断力。

      于星辰渐渐感到一股不小的压力。阔别了现实麻将比赛许多年,于星辰几乎忘记了比赛的感觉。

      网络麻将和现实隔着一堵高墙。虚拟的世界里于星辰不必担心被人注视,也不必害怕那些纠缠而来的镜头灯光,即使受人攻击,也只是些隔着屏幕的无能咆哮。

      眼前的一切渐渐将于星辰拉入过往的回忆中,手开始微微发抖,摸切的速度慢了下来,每一张到手的牌,于星辰都做着艰难的判断。

      于星辰渐渐在脱离状态很快被古泉鸣察觉。

      而古泉鸣却没有加速和牌,反而刻意将于星辰束缚在牌局内,试图利用连庄不断延长对局。

      而就在此时。

      温莲:“八筒。”

      牌打了出去,容以冉眼前一亮,推开牌说道:“和,6番跳满12000点。”

      “诶呀。”温莲遗憾的看着积分器上的点数,摇摇头说:“果然是我输了。”

      放铳,而且点数并不小。

      温莲乃一介新人,古泉鸣不认为温莲能够读懂全局,理解何为安全牌,更别说推测容以冉究竟在听什么牌。所以这只是单纯的……运气不好吗?

      不知为何,古泉鸣隐约觉得温莲并不简单。

      也许是因为温莲往日那凌驾于众人之上的才华,和压倒性的存在感,让古泉鸣判断产生了偏差,无论如何,温莲都不可能扭转局面。

      南四局。

      名义上的最终局。

      容以冉的点数已经爬回到了第二,古泉鸣稳稳位居第一。于星辰因为容以冉的几波攻势下没有继续和牌,点数落到第三,却与容以冉差距不大。

      南四局毫无疑问成为了于星辰和容以冉翻盘的关键。

      不能拘泥于番数小的牌,只有直击古泉鸣,容以冉才有逆转的机会。而这个机会同样等同于星辰。

      略略看过手牌,于星辰稍稍庆幸自己起手的运气。

      如果顺利,打出6番的清一色,那至少应该能够确保12000点的分数。

      于星辰指尖拂过牌面,那是还未成型的两笔顺子。不……那不是应该,于星辰深吸一口气,不仅要6番清一色,他要的是累计役满。

      役满是麻将中单笔役最高的番数。

      最为常见的役满牌型譬如国士无双(十三幺)、九莲宝灯、□□等。而役满并非单纯只能依赖这些特殊牌型。单纯依靠番数的积累,使得番数达到与役满相同的水平(13番),也能获得等同役满的分数,被称为累计役满。

      气势跟上来,于星辰的心境也开阔不少,目光清明,取舍也变得容易。

      不负于星辰的期待,6番清一色加上3番的二杯口顺利达成,算上宝牌的数量……于星辰摸起牌,毫不犹豫换下最后一张弃牌,说:“立直。”

      立直(听牌)记为1番。

      麻将中立直听牌的雀手在接下来的摸出的牌中,倘若不能和牌,则必须将此牌打出去,是好处和危险共存的一种状态。

      以古泉鸣对于星辰的了解,这笔牌势必不容小觑。古泉鸣本就位居分数第一,只要死守现有的分数就足够了,不需要和于星辰硬碰硬,所以在于星辰听牌的那一刻起,古泉鸣已经做好了舍弃和牌的打算。

      而容以冉极力想要挽回分数,即便是冒着巨大风险,也不愿意就此罢手。

      然而,他还没有听牌,继续冒险百害无利。麻将需要运气,但不能依赖运气。退舍的决绝,有时比强攻更需要勇气。

      容以冉咬咬牙,跟随古泉鸣打出了安全牌。

      他们都弃和了。于星辰仿佛受到了鼓舞,只要自摸,那么这一局……然而,就在于星辰等候温莲切牌时,温莲却小心翼翼的推开了牌面,迟疑不决地说道:“自摸,断幺九,1000点,没错吧?”

      于星辰脑子突然嗡了一下。

      断幺九?!

  • 作者有话要说:  #麻将术语小讲坛:
    日麻里一场比赛一般有:东风战、半庄局和一庄局
    东风战:打东风四局(在没有提前出局或者连庄的情况下,一般要打4场)
    一庄局:打完东南西北风四场,因为一场下来用时过长,无论实麻还是网麻都很少见了(16场)
    半庄局:目前最常用的赛制,只打东风战和南风战(8场)
    #本文里提到无论是比赛还是网麻的匹配赛,都是默认半庄局
    #东风战可以说相当相当的快,像吾辈这种保守玩家基本没得和牌就结束了(呕血),而半庄局基本上一次要打半小时到一小时左右,留了足够的思考空间

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