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285、懒小琳访谈 ...

  •   被烟姐通知的时候正在苦逼的上自习,一开始完全不知道是什么东西,等到终于搞清楚的时候又要去上英语课,课课课!
      于是牢骚结束,下面进入正题。

      Q:平时都喜欢什么类型的动漫?
      A:越魔幻的越好啊!当然比起治愈系我更萌热血系,如果带有未来幻想和魔幻风的话我都会瞪大我的狼眼的!实在是爱死了现实中没有的技术,所以才会痴迷《游戏王》里能把卡上的怪物做成真实投影的决斗盘!

      Q:为什么会想要写《刀剑神域》的同人?
      A:基本上是为了自己的幻想,原作带领我们进入了SAO神奇庞大的世界,让人陷于其中无法自拔,然后理所当然的,SAO结局之后会感到意犹未尽的吧!所以就想要试着写一写其他被困在死亡游戏SAO中的人们的故事,也把自己幻想过的原作中没有提及到的关于SAO的东西同大家一起分享。

      Q:初次接触《刀剑神域》原作是在什么时候?
      A:是在原作宣布TV动画化的时候,当时看了简介和人设,觉得“貌似很有趣的样子”,所以就提前入手了小说看,本人是个游戏宅的说。

      Q:第一次读到原作的感想是什么?
      A:《刀剑神域》的小说第一本剧情很跳跃,一开始主人公被关进死亡游戏只经过了四五章就直接跳跃到了七十几层,当时感觉跨度好大,到了第二本的时候,那些发生在底层的事情才慢慢交代出来,然后有种恍然大悟的感觉。SAO的世界观很大,里面充满了无数的可能,这样不知道什么时候会发生什么事的刺激感让我十分着迷。

      Q:你对《刀剑神域》中的主角有着怎样的印象呢?
      A:因为读过小说,所以知道很多TV版里没有表现出来的东西,觉得桐人实在是比表面上看到的更有魅力。第一印象是个很纤细的少年,担心过在死亡游戏这种背景下会不会被压得喘不过气,而且他因为各方面原因一开始就放弃了可能成为一号好基友的克莱因这点让人很压抑,直到第一层BOSS攻略战之后他独自一人承担了玩家们对封测者的仇恨的时候,他的形象一下子高大了起来。后期强劲的独行者以及挥舞着二刀流剑技的身影都十分帅气。他是一个让人觉得他的精神力远比□□存在感更加强大的魅力角色。

      Q:想要在这篇文中体现《刀剑神域》的哪些元素?
      A:首先当然是完全潜行的技术!通过大脑的直接操控来表现另一个世界的真实什么的,太萌了。SAO里,人们的想法都会直观的表达在脸上,因为是机器读取情绪的技术,所以不会有想哭哭不出来的情况。然后就是那个世界的可塑性,原作没有提及的楼层太多了,可以把自己的幻想表现出来,只要不脱离那个世界没有魔法这一点。

      Q:这其实不算提问,最后说点什么吧……
      A:能和《刀剑神域》这种美好的作品相遇真是太好了,还要感谢支持作品的人们哦~志同道合的人一定是很多的~

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